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2008年6月29日 (日)

またまたちゅるん><

 Kestrel 1号は、またまたNPCに落とされてしまい短い生涯に終わりました(T-T)

 チームのハンガーにあったKestrelをもらいました。>チームのみなさま

 なんかUCGO同様、ちゅるん日記になりつつある今日この頃。………でも相手がNPCなのが悲しい(T-T)

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コメント

どもoceanidですΦωΦ/
このゲームは半年くらい『うにゅ~』な時期が続くとおもいます。
(ある程度のベーススキルが整う)
タダ、半年過ぎると道が開けるような気がしないでもないですw

投稿: oceanid | 2008年6月29日 (日) 19時13分

どんまいですTT

投稿: ジータ@シンエツ組 | 2008年6月29日 (日) 23時04分

Kestrelは良いFrigなのでFitの仕方さえ理解できれば沈を喰らうこともなくなっていくはずです

相手の攻撃を避けダメージを減少させるには高速で退避しながら攻撃です^^
シールドの補充もFit次第で効率化できますにょ

投稿: 桐野 | 2008年6月30日 (月) 01時56分

>oceanidさん
 半年の我慢ですかー><

 でも………スキル上げは放置で良いから………w

>ジータ@シンエツ組さん
 せめてPCに落とされたかった………(T-T)

>桐野さん
 このときの落とさされたのは、水平面と下面を囲まれそうだったので、上面に逃げようとしたら、目標物が無く移動できずにダメージ上がり、ワープしようと思ったら間に合わず、という感じでした><

 目標物がないときに、船って動かすことできます?

投稿: 鈴木孫一 | 2008年6月30日 (月) 12時10分

目標が無くともダブルクリックで指定したポイントを軸にして移動しますー

投稿: 桐野 | 2008年6月30日 (月) 19時55分

 そんな裏技があったとは!?

 これでおろおろすることが少し少なくなります^^;

投稿: 鈴木孫一 | 2008年7月 1日 (火) 12時30分

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